Videojuegos

La esperanza es lo que nos hace más fuertes. Es la razón por la cual estamos aqui. Es con lo que luchamos cuando todo lo demás se ha perdido.

Lucy

Seré una adulta antes de que me de cuenta. Con cada momento que pasa mi corazón oscila entre un adulto y un niño.

Natsu

¿Abandonados por los dioses? Bueno por los menos todavía tenemos a las hadas.

Sora

Hay más en un corazón que sólo enojo y odio. Está lleno de todo tipo de sentimientos.

Kairi

Recuerdos que se desvanecen... Recuerdos que reaparecen...Y un sueño... Sueño contigo en un mundo sin ti.

Archive for 2016

Los videojuegos más emotivos de la historia

miércoles, 21 de diciembre de 2016
Posted by The END8
                       movie pokemon crying cry pikachu

Muy buenas a todos, aquí The END8 otra vez en un nuevo post, esta vez sobre los videojuegos más emotivos (esto no quiere decir que a ti te lo parezcan o que tu incluyeses otro, el cual puedes dejar en la caja de comentarios), empecemos:


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1-.The Last of Us

Empezamos con este juego en tercera persona creado por Naughty Dog donde la naturaleza invade a la civilización y los protagonistas se ven obligados a matar para sobrevivir, motivo por el cual Joel y su hija Ellie, la cual es una adolescente más inteligente de lo que se debe para su edad, aunque para muchos su IA no sea lo suficientemente...avanzada.













2-.ICO

Con la salida de The Last Guardian, hay que mencionar a otro juego de su desarrolladora, Team ICO, aunque su juego más popular sea Shadow of the Colossus, este juego es una montaña de emociones donde no hacen falta las palabras para emocionar con una bella relación de amistad espontánea.

                                         Resultado de imagen de ico


3-.Final Fantasy VII

Como todos saben este juego es emotivo debido a esa muerte inesperada y bien tratada, Aerith a manos de Sephiroth delante de su amigo Cloud (los cuales yo creo que formaban buena pareja).

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4-.Journey

Pocos juegos producen tantas sensaciones como Journey. La propuesta de thatgamecompany consiguió captar la atención de los jugadores desde el primer momento, convirtiéndose en uno de los títulos indie mejor valorados desde su existencia. Un viaje por la vida cargado de emociones y sentimientos que provocan en el jugador una empatía sin igual, mientras descubre la soledad (o no) de la existencia en el desierto.


                                          Resultado de imagen de journey



Un mapa que todo aficionado de Hyrule querría

domingo, 18 de diciembre de 2016
Posted by a
Llanuras verdes, ríos azules, cielo lleno de nubes blancas, cucos que te miran con intenciones asesinas y fantasmas por las noches. Un sitio idílico que recibe el nombre de Hyrule y que todo jugador querría ir a pasar sus vacaciones tranquilo. Puede que en sus inicios fuese un lugar algo... cuadrado pero aun así daban ganas de ir, con peligros y todo. Así lo ha demostrado esta fascinante persona o, mejor dicho, grupo de personas. Trade Sell Collect Retro nos ha demostrado su gran habilidad creando un mapa en 3D de los inicios de nuestra querida Hyrule, es decir, el mapa original del primer The Legend of Zelda y comprado por el afortunado Willard McFarland, publicando en su Twitter está foto:




Esta creación fue hecha originalmente en un mapa de Minecraft durante 6 meses y, posteriormente, la información fue procesada e impresa en un proceso que duro 24 horas y 6 más de pintura. Como quién dice, un gran esfuerzo da bueno frutos y aquí tenemos este ejemplo, nada más y nada menos.

5 juegos que no salieron a la luz- Xbox

lunes, 5 de diciembre de 2016
Posted by a
Hola,lectores del blog! Aquí AlessiaSky con otro Top de cancelaciones.Esta vez, de nuestra querida consola de Microsoft, Xbox:

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Superman


Consola: Xbox 360
Año: 2008
Como no, el mítico Superman también hubiera tenido su propio juego,...si la desarrolladora no hubiera quebrado. Aunque buena era la intención de Brash entertainment , (quien estaba trabajando junto con factor 5) de crearlo, me temo que nos quedamos sin ningún videojuego para poder ser Clark Kent.


Oddworld: the brutal ballad of fangus klot


                                                                                     Consola: xbox
                                                                                     Año: 2004


Pastores y problemas políticos en un mismo juego. De esto iba el no tan esperado Fangus Klot, juego que  iba a tener gameplay similar a su antecesor, Stranger´s wrath (https://es.wikipedia.org/wiki/Oddworld:_Stranger's_Wrath) . Raro era el juego que el problema era  un lio entre perros y gatos, literalmente. Ibas a controlar a fangus, un pastor que entraba a un oscuro lio político entre el afganistan de bulldogs (fangustan) y los gatos mafiosos rusos (cada vez las ideas de juegos son más raras). Por mala suerte para sus creadores, la atención ya estaba en el Xbox 360 y fangus tuvo que cancelarse.


Killing day


Consola: Xbox 360
Año: 2005

Ay, esos juegos que nos mostraron por primera vez la potencia de nuestras queridas consolas... Siendo  Killing day uno de ellos , anunciado por primera vez en el  E3 2005. Nuestra querida Bugisoft, perdón, Ubisoft, nos traía en este juego una temática de controlar a un gangster tatuado que arrasaba con sus pistolas. Los motivos por los que se cancelo aún siguen siendo un misterio. ¿Quizás demasiados bugs? No sería de extrañar.


Full throttle 2


Consola: Xbox
Año: 2002

La continuación del juego Full Throttle (https://es.wikipedia.org/wiki/Full_Throttle) se veía venir, pero no tanto su cancelación. La historia de este juego,si hubiera sido lanzado, sería así: La vida sin compromisos de Ben se ve alterada un buen dia al descubrir las autopistas y carreteras de su zona, El Nada, destruidas. El protagonista emprende, con toda su banda, una aventura para descubrir que ha pasado, culpando inicialmente a la banda rival Hound Dogs, pero pronto advierten que las cosas no son tan sencillas. Con la ayuda de su mentor, el padre Torque, y Maureen Corley, la heredera de la empresa de motocicletas Corley, deberán defender el futuro de las carreteras sin limites. Los motivos de su cancelación pueden ser diversos.Quizás por la mezcla de géneros que iba a ser,quizás porque el equipo de LucasArts no estaba preparado para empezar una aventura en 3D...Quién sabe.





Cry On


Consola: Xbox 360
Año: 2008

Otro juego de nuestra querida Square Enix que no acaba en buen rumbo. 11 años atrás, uno de los personajes míticos que crea Final Fantasy,Hironobu Sakaguchi, anuncia Cry On, proyecto que iba a llevar junto con su estudio Mistwalker para nuestras Xbox 360. Un videojuego con gran pinta y a simple vista buena historia, pero acabo cancelado por el motivo que todos odiamos en la industria de creación de videojuegos: dinero. Pocos recursos económicos para seguir haciéndolo dio paso a esta cancelación en 2008.


Esto ha sido todo por hoy. Sinceramente, Cry On hubiera sido un gran juego.Tenía que decirlo. Hasta aquí todo por hoy. Espero que os haya gustado! Comentad lo que queráis y seguidnos si queréis más! Hasta otro día!

Próximas salidas exclusivas de PS4

domingo, 20 de noviembre de 2016
Posted by The END8
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Buenas amiguetes, aquí The END8 en otra nueva entrega, esta vez hablaré de los juegos que saldrán en 2017 sólo para PS4 y que ya que querría XBOX ONE tenerlos en su catálogo.

Gravity Rush 2 (18/01/2017)
Resultado de imagen de gravity rush 2Tras la salida de la primera entrega para PSVita y la posterior remasterización para PS4 el pasado mes de febrero, esta segunda entrega es muy esperadas por los fans de la consola, de la cual aprovechará su motor gráfico, por lo que podemos esperar un título que aproveche las características técnicas de la máquina. Los movimientos libres, la exploración y la acción más espectacular se darán la mano con su protagonista, Kat, para deleitarnos con un escenario mayor y una trama aún más compleja.

                                  


Horizon Zero Dawn (01/03/2017)
Resultado de imagen de horizon zero dawnGuerrilla Games se mantiene fuerte como uno de los estudios exclusivos de PlayStation. Tras dedicarse durante años a la franquicia Killzone, los holandeses se atreven con una nueva IP que ya ha causado sensación allá donde se ha podido ver, Horizon Zero Dawn. El título nos meterá de lleno en un mundo poblado por gigantescos robots con apariencia animal. Nuestra protagonista, ya muy reconocible para los aficionados y jugadores de PS4, deberá darles caza e intentar sobrevivir en un entorno hostil en el que cualquier criatura querrá acabar con nuestra vida. Esperamos mucha acción y elementos sandbox en esta esperada nueva propuesta de Guerrilla Games.



Nier: Automata (Próximamente en 2017)
Resultado de imagen de nier automataQue Platinum Games, responsable de la franquicia Bayonetta, trabaje de forma exclusiva en un juego para PS4 siempre es una buena noticia. Si ese juego lleva por nombre Nier: Automata, el tema gana incluso algunos puntos más. El título original se ganó una buena y fiel legión de seguidores que están deseando probar esta nueva entrega. Habrá varios personajes protagonistas a nuestra disposición y un diseño de niveles y de enemigos a la altura de lo esperado. Habrá acción a raudales y una trama en la que no faltarán los giros de guión y las sorpresas. Lo visto hasta el momento luce de maravilla y no podemos más que seguir esperando a que se concrete su fecha de lanzamiento.



Rime (Próximamente en 2017)

Resultado de imagen de rimeLa gran apuesta por indie español lleva en desarrollo más tiempo del que nos gustaría, dejando algunas dudas sobre su funcionamiento como exclusivo de PS4, quizás por el uso del Unreal Engine 4. Lo nuevo de Tequila Works aspira a ser una aventura emotiva y espectacular en lo audiovisual. El desarrollo español sigue creciendo y la importancia del lanzamiento de Rime como exclusivo de PS4 no hace más que reafirmar el peso que puede llegar a tener un buen tejido industrial de videojuegos en España, que debe seguir creciendo y mejorando para poder estar a la altura del resto de Europa. 

Sora

miércoles, 16 de noviembre de 2016
Posted by The END8
Resultado de imagen de sora gif kingdom hearts
Que pasa compañeros aquí estoy otra vez, pero esta vez será para hablaros del protagonista del juego, Sora el cual es un joven optimista que puede parecer ingenuo a veces, pero es muy consciente de la importancia de su aventura. Posee un fuerte sentido de justicia y un corazón implacable. A veces es impulsivo y rápido para la ira cuando defiende a sus amigos, pero siempre es sincero acerca de lo que dice y hace. Su nombre proviene de “cielo” en japonés.
No aparece en todos los juegos, y aparece en el siguiente orden: con cuatro años en Kingdom Hearts Birth by Sleep que es cuando Terra le otorga el poder a Riku de la llave espada en Las Islas del Destino, con catorce en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts: Chain of Memories, y con quince durante los acontecimientos de Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Re:coded y Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.
Resultado de imagen de sora primer bocetoAunque Disney y RSCM originalmente querían al Rey Mickey para ser el protagonista de la saga Kingdom Hearts, y Disney quería al Pato Donald como protagonista, el papel se estableció finalmente para Sora (así se iba a llamar), ya que Tetsuya Nomura quería un protagonista humano. Desde el principio, Sora fue diseñado como un híbrido entre un humano y un cachorro de león, empuñando una moto-sierra y como cadena la cabeza de un león. La fusión de diseño de Sora con los elementos de la propuesta de Squaresoft se hace referencia, por su traje original, que comparte muchos elementos con Mickey.










Detrás de este joven adolescente se esconde una gran historia que empieza en el juego de Kingdom Hearts: Birth By Sleep donde él no es el protagonista principal, pero ayuda a Ventus a curar su malherido corazón, motivo de ello Vanitas tiene su cara. Se encuentra con Terra con el cual no tiene contacto y con Aqua la cual le pide que ayude a su amigo Riku a no caer en la oscuridad.
Resultado de imagen de escena final kingdom hearts 2 sora riku kairi

Finalmente llega el juego de Kingdom Hearts y Kingdom Hearts 2 pasando por el Kingdom Hearts: Chains of Memories, donde empieza teniendo solo catorce años y viéndose un día envuelto en una aventura por salvar a sus amigos al ser su isla absorbida por la oscuridad, teniendo que viajar por todos los mundos, donde los sella para protegerlos de la oscuridad, para buscarlos, y haciéndose amigos en cada uno de ello para, al final, tener que derrotar al Kingdom Hearts y a Xemnas, y volver a su casa otra vez todos juntos.

6 Curiosos logros de los Videojuegos

domingo, 13 de noviembre de 2016
Posted by The END8
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Buenas amigos aquí otra vez TheEND8 en un nuevo post, esta vez sobre 6 extraños logros desbloqueables de los videojuegos. Comenzamos:


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¡Ay Mi Ojo!
Juego: Warhammer Online: Age of Reckoning
Recompensa: 66 XP (PC)
Este es un logro tremendamente estúpido que probablemente conseguiréis de manera completamente fortuita, pues consiste en pinchar sobre nuestro personaje 100 veces. Este logro, además, continúa en ascenso, con nuevos logros si la cifra aumenta a 500 veces (El Vanidoso) o a 5.000.000 veces (El Egocéntrico).








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Da El Pésame
Juego: Batman: Arkham City
Recompensa: 5G (360) / Bronce (PS3)
Lo cierto es que este logro no es ni surrealista ni divertido. Por el contrario, deberíamos denominarlo como emocionante. En resumen, si conseguís localizar la calle donde asesinaron a los padres de Bruce Wayne (buscad bien, puesto que se encuentra en el mapa del juego), y os mantenéis un minuto mostrando vuestros respetos, desbloquearéis el logro.








Grafitis de Desarrollo
Juego: Rage
Recompensa: 15G (360) / Bronce (PS3)
A los chicos de Id Software siempre les ha gustado esconder en sus juegos habitaciones o contenidos secretos con relacionados con la propia empresa o sus trabajadores. Ya en el primer Doom, contábamos con la oportunidad de acabar con un demonio cuya cabeza era la del legendario John Romero. Y en Doom 3, una habitación escondida en el último nivel albergaba una PDA con datos y mensajes de los desarrolladores. En Rage también existe una habitación secreta. Si bien esta vez lo especial está en las paredes. Efectivamente, las paredes se encuentran plagadas de firmas y grafitis de los propios desarrolladores. Si la encontráis, desbloquearéis el logro aquí descrito.
                                      Resultado de imagen de rage caratula



Ladrón de mierda
Juego: Duke Nukem Forever
Recompensa: 10G (360) / Bronce (PS3)
Sí, es lo que estáis pensando. No tenéis más que ir a un retrete, coger con vuestras manos un excremento y, si queréis, lanzarlo contra una pared. Ideal, ¿no os parece? Sin duda, un logro del que os sentiréis orgullosos toda vuestra vida. Y si no, al tiempo.
                                      Resultado de imagen de duke nukem forever caratula


Estallido del pasado
Juego: Driver: San Francisco
Recompensa: 10G (360) / Bronce (PS3)
Llegamos a uno de los logros más simpáticos de todos los que aquí veréis representados. O al menos, lo será para los amantes de la saga Regreso Al Futuro. Entre los muchos coches a los que el usuario puede acceder en Driver: San Francisco, se encuentra el legendario DeLorean de la DeLorean Motor Company. Aunque sin condensador de fluzo ni circuitos de tiempo incorporados.
No obstante, si conseguís alcanzar los 140 Km/h con el coche, obtendréis el logro Estallido del pasado. La razón es sencilla: esa era la velocidad a la que debía llegar el coche de la saga Regreso Al Futuro para poder viajar el tiempo.
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Mi hermano se llama Mario
Juego: Borderlands
Recompensa: 15G (360) / Bronce (PS3)
En los inhóspitos parajes en los que se desarrolla Borderlands, puede parecer una locura acabar con tus enemigos saltando encima de ellos. Pero si queréis obtener este logro, eso es precisamente lo que deberéis hacer. En una clara referencia a la saga Mario Bros, cuyo protagonista acaba principalmente con sus enemigos saltando encima de ellos, este logro nos reta a acabar con un enemigo saltando encima de él hasta que se le agote la vida.

Evidentemente, esto no será posible con muchos de los monstruos que nos encontraremos durante nuestras aventuras. Pero a buen seguro que existirá alguno por ahí que nos permita hacernos con este homenaje disfrazado de Trofeo. Si lo conseguís, nos avisáis.

5 juegos que no salieron a la luz- Playstation

martes, 8 de noviembre de 2016
Posted by a


Muy buenas a todos!
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 Aquí Alessia presentado una entrada que inicia una sección corta pero interesante de los videojuegos: 













5 juegos que nunca salieron a la luz

Empecemos con la querídisima Playstation:

Resultado de imagen de Thrill killThrill kill

Consola: psone 
Año: 1998 

Thrill kill ya estaba completamente terminado cuando EA de pronto no quiso lanzarlo comercialmente porque era increíblemente violento y tenia contenido sexual. Era un juego de peleas hasta para cuatro personajes eran almas en pena que se torturaban entre si para ganarse la oportunidad de regresar al mundo mortal. 
Este juego fue filtrado, sin ganancia económica, pero EA no lo lanzara... 








Starcraft: ghost


Consola: ps2 
Año: 2005 

Este titulo mezclaba disparios, acción y aventura para darnos un mayor acercamiento a la saga stracraft, en el manejábamos a Nova ,una terran experta en el espionaje (de ahí el nombre de ghost) . Se anuncio en el 2002 para las consolas de la época. No ha sido propiamente cancelado pero Blizzard pausó su desarrollo hace ya varios años porque el hardware avanzó,mientras que ghost estaba estancado, por lo que se cree que no regresara. 

This is vegas!


Consola: ps3
Año: 3 de marzo de 2009

En This is Vegas! encarnaríamos a un tipo cualquiera, que se va a Las Vegas a la aventura con poco más de 50 dólares en el bolsillo. Este atrevido viajero se pronto se da cuenta de que la aventura lo ha encontrado a él, y Joey Nissan, un empresario local, nos invita a unirnos a su equipo para trabajar en la ciudad que nunca duerme. Las cosas van relativamente bien hasta que llega Preston Boyer, un magnate que quiere acabar con el juego y el vicio en Las Vegas para convertirla en un lugar para que las familias hagan turismo. 
Esto es algo que no podremos permitir, ya que de otra manera nos quedaremos sin trabajo. En lo que respecta a la jugabilidad, como buen ‘sandbox’, tendríamos multitud de cosas que hacer. Además de la esperada libertad absoluta para movernos por Las Vegas, tendríamos también la posibilidad de participar en varios de los juegos que nos ofrecerían sus casinos. Si así lo deseábamos, podríamos también hacer trampas, como marcar una baraja o llevar gafas de sol. Al hacer trampas corríamos el riesgo de que nos detectasen –algo que podríamos saber porque veríamos cómo nos espiaban desde las cámaras de seguridad–, y si nos cogían en el acto, podrían echarnos del casino, llamar a la policía, o incluso intentar matarnos.


Eight Days


Consola: ps3
Año: 4 de junio de 2008

La historia nos llevaría a elegir entre dos personajes, uno "bueno" y uno "malo". 
El "bueno" era un detective que se ve involucrado en una investigación contra una mafia que ha raptado a su hijo. 
El "malo", era un antiguo miembro de esta mafia que ahora buscaba vengarse de ésta. 
Puntualmente, las historias de cada personaje se cruzaban obligándolos a trabajar juntos. 
Pocos detalles (tan pocos como ninguno) se conocen aparte de los mencionados, 
salvo que cada personaje tendría una historia y habilidades propias. 
Esta historia nos llevaría a través de ocho estados norteamericanos diferentes a lo largo de ocho días. Entre los rumores más sorprendentes está la vinculación del juego y la vida real.
Es decir, la hora real a la que jugásemos sería la hora del juego, y si no encontrábamos a un determinado personaje en un determinado lugar a una determinada hora,
 éste desaparecería de la historia dejando cabos sueltos. El rumor más inaudito es que Eight Days se integraría con Google Maps.

Indiana Jones 2007


Consola: ps3
Año: 2006

En 2006, un nuevo y ambicioso proyecto protagonizado por Indiana Jones se mostró a puerta cerrada en el E3 de la mano de LucasArts. Aquellos que lo vieron aseguraban que era visualmente espectacular, y que a pesar de estar todavía bastante verde (llevando alrededor de un año en desarrollo), apuntaba muy buenas maneras, y se perfilaba como un serio candidato a ser uno de los primeros grandes de la nueva generación, siendo entonces Xbox 360 y PlayStation 3, incluso con George Lucas supervisando el guión.  Según parece, el juego acabó entrando en uno de esos problemáticos ciclos de desarrollo que se suelen llamar en inglés development hell, aparentemente por no estar a la altura en lo que respecta a la calidad, y pasó cuatro años intentando encontrar el camino, sin éxito. En 2009 fue cancelado oficialmente.










Y esto ha sido todo por hoy de Playstation. Espero que haya sido interesante para todos vosotros y no dudéis de comentar cualquier cosa. ¡El próximo día más! ¡Hasta luego!

KINGDOM HEARTS

sábado, 5 de noviembre de 2016
Posted by The END8
Resultado de imagen de kingdom heartsBuenas amigos hoy vengo a hablaros de este fantástico juego de la compañía de SquareEnix en coalición con Disney, con lo que es fácil de sospechar de que aparecerá en el juego…, efectivamente mundos y personajes de Disney a los cuales nuestro amigo y personaje Sora deberá ayudar para poder salvar a sus amigos Riku y Kairi. Aunque al estar desarrollado por la misma compañía que desarrolla Final Fantasy sería imposible de que no introdujesen sus personajes en este juego.


Actualmente está formado por catorce juegos dentro de la saga, aunque se espera dos más, uno a principios de este año que entra en 2017 el cual es una “expansión” del Kingdom Hearts Birth By Sleep en la cual nos narrará el comienzo de la saga, la remasterización del Kingdom Hearts 3D y del Kingdom Hearts Unchained X que por ahora solo esta para dispositivos móviles; y otro que sería la tercera parte de la saga principal que aún no tiene fecha confirmada pero parece que no se retrasará mucho ya que la compañía se centrará más en el al ya haber acabado el Final Fantasy XV.



Ahora daré comienzo a explicar brevemente la historia detrás de esta saga: En el primer juego se muestra como Sora se separa de sus amigos cuando su mundo, Isla del Destino, es invadida por unas criaturas conocidas como los Sincorazón. Durante la invasión, Kairi desaparece sin dejar rastro y Riku, diciendo que no le temía a la oscuridad. Entonces Sora obtiene el arma característica de la saga, la llave espada, con la cual puede vencer a los sincorazones y poder ir en busca de sus amigos (en mi opinión lo único que busca Sora es a su amiga Kairi porque está enamorado de ella), y para ello deberá recorrer los mundos sellándolos del mal.Resultado de imagen de kingdom hearts

¡Presentación!

lunes, 31 de octubre de 2016
Posted by a
¡Muy buenas, visitantes del blog! Aquí AlessiaSky reportándose desde otro nuevo blog (como siempre :V) Aquellos que quizás ya me hayan visto o, mejor dicho, leído, sabrán que no es mi primer blog y espero que sí el último y definitivo.Esta vez mi compañero va a ser The END8 y, siempre fiel a mi mecánica, este blog tratará de temas comunes en internet: videojuegos y animes. Como veréis,habrá dos secciones especiales dedicadas a un solo a un anime y solo a un videojuego, además de más pestañas o secciones dedicadas a temas de la misma temática.Esta vez me encargaré de la sección especial dedicada al anime/manga Fairy Tail, uno de mis favoritos por excelencia, y la pestaña videojuegos, sacando a relucir noticias,vídeos especiales,etc. Más adelante pensaré en hacer más secciones como una sección dedicadas a aquellas romanticonas y romanticones fans del shoujo y romance pero de esto ya hablaremos más adelante.Ayudaré,por supuestísimo,en otras secciones apartes de estas así que no os extrañéis si notáis un toque Alessiniastíco por ahí.Creo que no queda nada por explicar,pues.Dudas y preguntitas en la cajita de comentarios aquí abajo.
¡Qué tengáis buen día!¡Hasta la próxima!
Resultado de imagen de gif lucy fairy tail

Presentación

Posted by The END8
Resultado de imagen de gif roxas kingdom hearts
¡Hey muy buenas a todos, guapísimos! Aquí Vegetta777...
Espera, no. Wait a moment. Soy The END8, no Vegetta. Bueno, a lo que iba:
¡Bienvenidos a nuestroooo bloooooog!
Aquí os contaré mis batallitas sobre este fantástico (y loco) mundo de los videojuegos y quizás algo de anime. Me encargaré de los apartados de Kingdom Hearts, donde empezaré hablando un poquito de la historia y personajes principales, para luego profundizar en el videojuego en si, intentando explicar la linea temporal,etc; además hablaré sobre las comparativas entre Playstation contra XBOX dando detalles específicos de cada marca, exponiendo los juegos exclusivos de cada una,etc. A continuación también os informaré de que publicaré novedades sobre videojuegos junto con mi compañera AlessiaSky, con la cual no descarto subir algo sobre el manga/anime Fairy Tail.
Espero que os haya sido de agrado, si tenéis alguna duda no titubeéis y comentad, nos vemos en la próxima entrada.