Videojuegos

La esperanza es lo que nos hace más fuertes. Es la razón por la cual estamos aqui. Es con lo que luchamos cuando todo lo demás se ha perdido.

Lucy

Seré una adulta antes de que me de cuenta. Con cada momento que pasa mi corazón oscila entre un adulto y un niño.

Natsu

¿Abandonados por los dioses? Bueno por los menos todavía tenemos a las hadas.

Sora

Hay más en un corazón que sólo enojo y odio. Está lleno de todo tipo de sentimientos.

Kairi

Recuerdos que se desvanecen... Recuerdos que reaparecen...Y un sueño... Sueño contigo en un mundo sin ti.

Archive for diciembre 2016

Los videojuegos más emotivos de la historia

miércoles, 21 de diciembre de 2016
Posted by The END8
                       movie pokemon crying cry pikachu

Muy buenas a todos, aquí The END8 otra vez en un nuevo post, esta vez sobre los videojuegos más emotivos (esto no quiere decir que a ti te lo parezcan o que tu incluyeses otro, el cual puedes dejar en la caja de comentarios), empecemos:


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1-.The Last of Us

Empezamos con este juego en tercera persona creado por Naughty Dog donde la naturaleza invade a la civilización y los protagonistas se ven obligados a matar para sobrevivir, motivo por el cual Joel y su hija Ellie, la cual es una adolescente más inteligente de lo que se debe para su edad, aunque para muchos su IA no sea lo suficientemente...avanzada.













2-.ICO

Con la salida de The Last Guardian, hay que mencionar a otro juego de su desarrolladora, Team ICO, aunque su juego más popular sea Shadow of the Colossus, este juego es una montaña de emociones donde no hacen falta las palabras para emocionar con una bella relación de amistad espontánea.

                                         Resultado de imagen de ico


3-.Final Fantasy VII

Como todos saben este juego es emotivo debido a esa muerte inesperada y bien tratada, Aerith a manos de Sephiroth delante de su amigo Cloud (los cuales yo creo que formaban buena pareja).

Resultado de imagen de final fantasy vii


4-.Journey

Pocos juegos producen tantas sensaciones como Journey. La propuesta de thatgamecompany consiguió captar la atención de los jugadores desde el primer momento, convirtiéndose en uno de los títulos indie mejor valorados desde su existencia. Un viaje por la vida cargado de emociones y sentimientos que provocan en el jugador una empatía sin igual, mientras descubre la soledad (o no) de la existencia en el desierto.


                                          Resultado de imagen de journey



Un mapa que todo aficionado de Hyrule querría

domingo, 18 de diciembre de 2016
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Llanuras verdes, ríos azules, cielo lleno de nubes blancas, cucos que te miran con intenciones asesinas y fantasmas por las noches. Un sitio idílico que recibe el nombre de Hyrule y que todo jugador querría ir a pasar sus vacaciones tranquilo. Puede que en sus inicios fuese un lugar algo... cuadrado pero aun así daban ganas de ir, con peligros y todo. Así lo ha demostrado esta fascinante persona o, mejor dicho, grupo de personas. Trade Sell Collect Retro nos ha demostrado su gran habilidad creando un mapa en 3D de los inicios de nuestra querida Hyrule, es decir, el mapa original del primer The Legend of Zelda y comprado por el afortunado Willard McFarland, publicando en su Twitter está foto:




Esta creación fue hecha originalmente en un mapa de Minecraft durante 6 meses y, posteriormente, la información fue procesada e impresa en un proceso que duro 24 horas y 6 más de pintura. Como quién dice, un gran esfuerzo da bueno frutos y aquí tenemos este ejemplo, nada más y nada menos.

5 juegos que no salieron a la luz- Xbox

lunes, 5 de diciembre de 2016
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Hola,lectores del blog! Aquí AlessiaSky con otro Top de cancelaciones.Esta vez, de nuestra querida consola de Microsoft, Xbox:

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Superman


Consola: Xbox 360
Año: 2008
Como no, el mítico Superman también hubiera tenido su propio juego,...si la desarrolladora no hubiera quebrado. Aunque buena era la intención de Brash entertainment , (quien estaba trabajando junto con factor 5) de crearlo, me temo que nos quedamos sin ningún videojuego para poder ser Clark Kent.


Oddworld: the brutal ballad of fangus klot


                                                                                     Consola: xbox
                                                                                     Año: 2004


Pastores y problemas políticos en un mismo juego. De esto iba el no tan esperado Fangus Klot, juego que  iba a tener gameplay similar a su antecesor, Stranger´s wrath (https://es.wikipedia.org/wiki/Oddworld:_Stranger's_Wrath) . Raro era el juego que el problema era  un lio entre perros y gatos, literalmente. Ibas a controlar a fangus, un pastor que entraba a un oscuro lio político entre el afganistan de bulldogs (fangustan) y los gatos mafiosos rusos (cada vez las ideas de juegos son más raras). Por mala suerte para sus creadores, la atención ya estaba en el Xbox 360 y fangus tuvo que cancelarse.


Killing day


Consola: Xbox 360
Año: 2005

Ay, esos juegos que nos mostraron por primera vez la potencia de nuestras queridas consolas... Siendo  Killing day uno de ellos , anunciado por primera vez en el  E3 2005. Nuestra querida Bugisoft, perdón, Ubisoft, nos traía en este juego una temática de controlar a un gangster tatuado que arrasaba con sus pistolas. Los motivos por los que se cancelo aún siguen siendo un misterio. ¿Quizás demasiados bugs? No sería de extrañar.


Full throttle 2


Consola: Xbox
Año: 2002

La continuación del juego Full Throttle (https://es.wikipedia.org/wiki/Full_Throttle) se veía venir, pero no tanto su cancelación. La historia de este juego,si hubiera sido lanzado, sería así: La vida sin compromisos de Ben se ve alterada un buen dia al descubrir las autopistas y carreteras de su zona, El Nada, destruidas. El protagonista emprende, con toda su banda, una aventura para descubrir que ha pasado, culpando inicialmente a la banda rival Hound Dogs, pero pronto advierten que las cosas no son tan sencillas. Con la ayuda de su mentor, el padre Torque, y Maureen Corley, la heredera de la empresa de motocicletas Corley, deberán defender el futuro de las carreteras sin limites. Los motivos de su cancelación pueden ser diversos.Quizás por la mezcla de géneros que iba a ser,quizás porque el equipo de LucasArts no estaba preparado para empezar una aventura en 3D...Quién sabe.





Cry On


Consola: Xbox 360
Año: 2008

Otro juego de nuestra querida Square Enix que no acaba en buen rumbo. 11 años atrás, uno de los personajes míticos que crea Final Fantasy,Hironobu Sakaguchi, anuncia Cry On, proyecto que iba a llevar junto con su estudio Mistwalker para nuestras Xbox 360. Un videojuego con gran pinta y a simple vista buena historia, pero acabo cancelado por el motivo que todos odiamos en la industria de creación de videojuegos: dinero. Pocos recursos económicos para seguir haciéndolo dio paso a esta cancelación en 2008.


Esto ha sido todo por hoy. Sinceramente, Cry On hubiera sido un gran juego.Tenía que decirlo. Hasta aquí todo por hoy. Espero que os haya gustado! Comentad lo que queráis y seguidnos si queréis más! Hasta otro día!